电竞成为年度最热 我院电竞专业老师将赴国际赛事
日期:2018-01-09编辑:网络企划部
日前,新华社体育部评选出2017年度十大国际体育新闻,除了传统的足球、网球等相关的体坛重大事件,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“运动”以及亚奥理事会将电子竞技列为亚运会正式比赛项目的新闻也入选其中。这一评选结果的背后,不仅是2017年电竞产业急速发展的表象,更能梳理出这一行业逐渐向传统赛事靠拢的轨迹,以及几代电竞人为之付出的努力。
现代社会普遍承认的第一次电子竞技比赛是从1986年美国ABC电视台直播一场两个孩子在任天堂游戏机上的对决开始,有比赛选手、有裁判、相同的比赛环境和规则、相对公平的游戏设定、有转播、有观众,这几乎构成了一场体育赛事所需的绝大多数要素。而真正迎来电子竞技跃进式发展的时期,大约是在2000年之后,在这一年,诞生了世界上首个参照奥运会制度的全球性赛会制电子竞技比赛——World Cyber Games(简称WCG)。WCG最初十年对于整个电子竞技行业的发展有着极其重要的意义,在2013年最后一届比赛结束后,WCG宣布无限期停办。
与WCG同期的其他电竞赛事数不胜数,但大多数都并不如这项赛事一样拥有足够的代表性,而要说代表性,2007年开始的Championship Gaming Series(CGS)赛事,同样是电子竞技比赛发展史上一次创新的尝试,由DirecTV等多家传媒巨鳄布局的CGS在当时砸下700万美元的巨额奖金,在全球各大洲成立地区代表队,每支地区代表队里都有着各国最具影响力的选手加入,除了高额的比赛奖金,CGS联盟还给所有联盟内的职业选手开出了一份至少三万美元的保底年薪,在当时,不论是比赛奖金还是选手薪资,绝对都是达到了不可思议的程度。拥有了绝对人气的电竞明星选手以及媒体渠道,CGS希望把电竞比赛打造成了一场顶级的娱乐真人秀,于是在比赛项目的选择上,CGS背弃了“老旧”的主流电竞游戏项目,选择了一些画质感官更为优秀的游戏,对于竞技游戏的选择,可以说是CGS失败的最重要原因之一,2008年,在比赛运营不到两年之后,CGS联盟宣告解散。
TI和S系列赛代表的是电子竞技比赛往另一个方向的发展,这是类似人类社会发展到分久必合的一个必然阶段,在这个阶段,TI和S系列赛代表了竞技游戏主导用户的阶层,在这其中,市场行为是这种模式发展最原始的驱动力。在这同时期,以阿里体育原创举办的Wolrd Electronic Sports Games(简称WESG)为代表的综合性电竞赛事则是代表了电子竞技持续以赛会制体育赛事模式发展的方向,从一定程度上来说,WESG的发展模式很接近曾经在前十年引领电子竞技发展的WCG,而为了适应当前电子竞技行业的发展,WESG在资金上的投入又远超当年的WCG比赛。WESG最显著的一大特点是要求所有参赛选手都只能代表各自国家参赛,选手需要从各自国家或赛区通过层层选拔最终晋级全球总决赛,身披国旗站上最高领奖台是WESG参赛选手的最高荣耀。
能够参与到WESG赛事已是非常荣幸,安徽新华电脑专修学院电子竞技专业的鲁子毅老师还受到WESG组委会的邀请,将于2018年1月10日至15日带领电子竞技专业多名同学参加在山东青岛胶州举行WESG世界电子竞技运动会亚太区总决赛的裁判工作。
如此重要的比赛为何会选择安徽新华电脑专修学院的老师,主要是还是因为实力吧!我院电子竞技专业主要培养电子竞技产业相关人员,包括电竞运动员、教练员、职业经理人、赛事裁判与执行、战术与数据分析等方向,鲁老师自身也拥有自己的电竞俱乐部,是不是超级酷炫?我们也等待鲁子毅老师从国际赛场上归来,跟我们一起分享最前端的电竞资讯。