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老师来了——MAYA建模的奇妙世界

日期:2018-02-26编辑:陈不悔

   农历大年初十(2月25日)晚,年后第一期《老师来了》在安徽新华电脑专修学院5号楼学术报告厅顺利举行。安徽卡其数字科技有限公司的技术总监邢正科老师受邀来校,为同学们讲述MAYA建模的技巧。正科老师从事三维动画创作多年,有着深厚的制作经验和功底,其在业界的成绩也深深吸引着动漫游戏专业的同学争相前去观看,报告厅也早早被同学们坐满了。
   Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
 
   正科老师从事三维动画创作多年,深知学好玛雅动画的重要性。他在讲座中讲解了如何使用Maya制作动画。讲解从基础入手,有动画原理、POSE设计、表情动画、角色实战案例等等。经验丰富的老师带领大家调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,让在场的同学大呼不可思议。
 
   见识了MAYA世界的奇妙之后,同学们在提问环节争先恐后的发言,大家关心最多的问题还是学好三维动画技术后的就业问题。正科老师答道:在完全掌握MAYA的应用技术以后,可以到游戏公司作一名专业的游戏场景、人物设计人员,或者到影视制作公司制作电视、电影镜头中的三维特效以及三维动画片,还可以到建筑装饰公司去制作效果图以及建筑漫游动画等。游戏设计作为新兴的创意工作,随着游戏、影视动画产业的飞速发展,能熟练运用MAYA技术的制作设计人员的待遇水平也会越来越高。
 
   最后正科老师对同学们说,在这个飞速发展的技术时代,设计师的任务越来越轻松,但是也越来越重要。对于设计师来说首先技术最为重要,技术就是一切,然后就是创意,创意是设计的根源。这个时代对于设计师来说是个最好的黄金时代,日渐完善的技术,网络时代带来的信息大爆炸,都不断要求着当代设计师不断地进步。希望新华学子在设计上走出一条属于自己的道路,拥有更加辉煌的明天!




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