行业背景

教育部把"电子竞技与新媒体运营"作为《普通高等高校高等职业教育(专业)专业目录》增补专业。2018年,电竞用户规模达到了4.28亿人。2020年第一季度电子竞技游戏用户规模环比增加8.31%达到4.82亿人,预测2020年我国电子竞技的游戏市场规模将保守保持30%的增速,到达1530亿元左右。

英雄联盟课程体系设置

专业特色

本专业课程教学采用专业讲师、资深行业导师面授教学,微课视频辅助教学;并针对该专业学生年级偏小的实际情况,着重常采用“以学生为主体,全面互动参与”新教学模式,专业知识讲授采取理论结合项目案例进行实践。具体会通过大中型电竞赛事执行、项目导播实践、运动员技能对抗等多种多样的线下实体活动培养出符合行业发展,企业需求的新复合型电竞产业人才。

2018-2021年电竞学院学生共计参加国内外大小比赛1000多人次,共计有200多人次获得省市名次,其中在王者荣耀、英雄联盟等热门项目上获得省市冠军20多次,获得省级三等奖7次、二等奖5次、一等奖3次等荣誉。

电竞青训营

课程体系

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学生荣誉

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师资代表

优秀师资代表

电竞实训室

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